domingo, 1 de diciembre de 2024

Guía Definitiva para Kingdoms EDH


Magic: The Gathering es fascinante por su capacidad de ofrecer un sinfín de posibilidades, permitiendo a los jugadores personalizar su experiencia de juego. Un claro ejemplo de esta versatilidad es el formato EDH (Commander), que abarca desde el competitivo cEDH, una vertiente que todavía me cuesta entender del todo, hasta opciones más relajadas como mazos preconstruidos o Pauper EDH, donde solo se utilizan cartas comunes. Entre estos dos extremos se encuentra un vasto espectro, donde seguramente estamos la mayoría de nosotros.

Hace más de quince años, cuando ni siquiera conocía el formato EDH, mis amigos y yo creamos nuestra propia forma de jugar. Con nuestros mazos estándar, nos sentábamos en círculo en los pasillos de la Universidad de Costa Rica para disfrutar partidas de todos contra todos. Fueron momentos llenos de risas y diversión. Con el tiempo, fui testigo de cómo los fanáticos de Magic desarrollaban nuevas variantes, ajustando las reglas para mantener la frescura y emoción del juego.

Soy Ald3baran, y hoy les presentaré mi variante favorita: Kingdoms. En este artículo, exploraremos esta versión creada por la comunidad, diseñada para revivir el espíritu casual que hace tan especial al formato EDH. ¡Bienvenidos a Kingdoms EDH!

¿Qué es Kingdoms EDH?

Kingdoms EDH es una variante del tradicional formato EDH que introduce elementos de rol y política al juego. Idealmente, se juega entre seis personas, aunque también es posible con cinco jugadores. A cada jugador se le asigna un rol secreto con un objetivo específico y una condición de victoria propia. Estos roles definen cómo cada jugador interactuará con los demás, lo que genera estrategias únicas y dinámicas en cada partida.

Para asignar los roles, los jugadores barajan y distribuyen un conjunto de cartas de tierras básicas más una montaña extra. Estas cartas se entregan boca abajo y, en la mayoría de los casos, permanecerán en secreto hasta el final del juego. Los jugadores no pueden revelar su rol hasta que la partida haya concluido, incluso si son eliminados antes de ese momento.

Roles y Objetivos       

  • Llanura: El Monarca
    El Monarca es el jugador cuya carta se revela antes de que comience la partida, y su rol es el eje central de todas las estrategias. El objetivo del Monarca es eliminar a todos los demás jugadores y ser el último jugador en pie. Si el Monarca y el Caballero son los últimos en pie, el Caballero puede revelar su rol y ambos ganan la partida. El Monarca comienza con 50 puntos de vida y siempre juega primero. “Dios salve al rey”
  • Bosque: El Caballero
    El Caballero tiene una misión clara: proteger al Monarca. Su condición de victoria es que tanto él como el Monarca sean los últimos jugadores en pie. Cuando esto ocurre, el Caballero revela su carta de Bosque, y la partida termina. ¡Por Honor!
  • Montaña: Los Bandidos
    Dos jugadores reciben la carta de Montaña. Su objetivo es eliminar al Monarca. Cuando el Monarca es derrotado, los Bandidos revelan sus cartas de Montaña y ganan de inmediato. ¡Que Viva la revolución!

  • Pantano: El Asesino
    El Asesino tiene un solo objetivo: eliminar a todos los jugadores. No es necesario que aseste el golpe final a todos, sino que debe asegurarse de que, al final, solo quede él y el monarca para acabarlo de ultimo. ” nada es verdad todo está permitido”

  • Isla: El Usurpador
    El Usurpador tiene la misión de derrotar al Monarca, y cuando lo consigue, ambos jugadores intercambian roles. El Usurpador se convierte en el nuevo Monarca, con 50 puntos de vida, y el Monarca se convierte en el nuevo Usurpador, con solo un punto de vida. Este cambio altera las condiciones de victoria para todos los jugadores, y el juego continúa con este nuevo panorama. Si el juego se juega con solo cinco jugadores, el rol del Usurpador puede ser omitido. ¡Estoy aquí por lo que es mío!


¿Para quién es Kingdoms EDH?

Kingdoms EDH es ideal para jugadores que buscan un formato casual con un toque extra de rol y política. Al no saber qué rol tendrás hasta que elijas tu mazo, no puedes depender de estrategias centradas en eliminaciones rápidas, lo que promueve un juego más dinámico y adaptable. Los mejores mazos para este formato son aquellos enfocados en combate o política, mientras que los mazos de combo o de eliminación masiva no suelen funcionar tan bien.

Aunque Kingdoms no es un formato rápido por naturaleza, es extremadamente divertido. Si bien puede faltar ese elemento que acelera partidas de seis jugadores, lo compensa con creces al incluir mecánicas políticas y roles ocultos que generan una interacción constante, incluso cuando no es tu turno. La diversión radica en convencer al Monarca de que eres el Caballero, fingirlo lo suficiente, descubrir quién ocupa cada rol y debatir si esa Ira de Dios fue un movimiento estratégico o un ultraje hacia el Monarca.

Recomiendo este formato a cualquier grupo de juego numeroso. Es perfecto para quienes disfrutan de partidas largas llenas de interacción social, risas y giros inesperados. Piensa en Kingdoms EDH como un juego de mesa estratégico y envolvente, ideal para compartir entre amigos. Si amas la política y los roles en EDH, esta variante será tu favorita.

Lista de Prohibiciones para Kingdoms EDH

La lista de prohibiciones para Kingdoms EDH es idéntica a la lista estándar de EDH, con la posibilidad de aplicar la Regla 0 para modificarla según las preferencias del grupo.

Mazos para Kingdoms EDH

Kingdoms EDH no es adecuado para cualquier tipo de mazo. Los mazos no lineales, flexibles y adaptables a distintas situaciones tienen más posibilidades de triunfar en este formato, donde la diplomacia es clave. Mazos como Nekusar, the Mindrazer o Purphoros, God of the Forge, que buscan acabar con todos los jugadores de golpe, suelen tener dificultades para prosperar en este entorno.

Aquí algunos consejos útiles para elegir tu mazo en Kingdoms EDH:

  • Evita combos explosivos o estrategias de eliminación masiva rápida, ya que no siempre se alinean con los roles ocultos.
  • Elige mazos versátiles que puedan adaptarse a diferentes situaciones, como los centrados en combate o los que fomentan la política.
  • Prueba mazos tribales, ideales para establecer una presencia sólida en el campo con una inversión moderada.

Si tuviera que recomendar un comandante para este formato, Meren of Clan Nel Toth sería una gran elección, gracias a su combinación de recursión y defensa sólida. Su capacidad de recuperación constante encaja perfectamente con el ritmo más pausado e interactivo de Kingdoms EDH.

Tácticas y Otros Conceptos Básicos



Kingdoms EDH comienza con el Monarca revelando su rol como Plains. Generalmente, el resto de los jugadores se declara inmediatamente como Caballeros, casi siempre en tono de broma. En mi grupo, esto va acompañado de comentarios graciosos como: “¿Qué era el Forest otra vez?”, seguido de risas. La razón de este comportamiento es clara: el Caballero es el único rol que desea proteger al Monarca a toda costa.

De todos los roles, creo que el Bandido es uno de los más difíciles de jugar, incluso más que el Usurpador. Aunque hay dos jugadores con este rol, no tienes idea de quién más tiene la carta de Mountain, y probablemente no lo descubrirás hasta que sea demasiado tarde. Aun así, atacar al Monarca de forma evidente suele provocar respuestas agresivas de los demás jugadores, ya que la mayoría busca eliminar al Monarca, excepto el Caballero y, potencialmente, el Usurpador.

Por otro lado, atacar a otros jugadores no suele generar rechazo en la mesa. Esto permite a los demás roles enfocarse en identificar y neutralizar a los Bandidos. El Usurpador, por ejemplo, puede apoyarse en la agresión de los Bandidos para desgastar al Monarca antes de ejecutar su golpe final. El Asesino, en cambio, busca ser el último jugador en pie junto al Monarca, lo que lo lleva a atacar a los demás jugadores primero. Por su parte, el Caballero se dedica a proteger al Monarca, ya que su victoria depende de su supervivencia.

Esta dinámica genera partidas muy interactivas y emocionantes, donde pequeñas acciones pueden ofrecer grandes pistas sobre los roles ocultos. Aunque Kingdoms EDH no acelera el ritmo del juego en comparación con el EDH tradicional, su enfoque político y estratégico lo hace mucho más dinámico e inmersivo.

Conclusión

Kingdoms EDH es perfecto para quienes disfrutan de partidas casuales con un toque extra de política y rol. Si te encanta la interacción social en EDH, esta variante te ofrecerá una experiencia única. Sin embargo, si prefieres mazos lineales o centrados en combos, este formato podría no ser el ideal para ti.

En esencia, Kingdoms EDH es una invitación a disfrutar de partidas largas entre amigos, repletas de momentos inolvidables. ¡Prepárate, elige tu rol y deja que la diversión comience!

Aunque no hay una comunidad dedicada exclusivamente a Kingdoms EDH, puedes encontrar jugadores interesados en plataformas como WhatsApp o Discord. Si quieres unirte a una comunidad activa, el servidor de Discord de Aery es un excelente punto de partida para compartir con otros entusiastas de Magic.


Bibliografía

  • Ignacio (Iñaki). The Ultimate Guide to Kingdoms EDH. Draftsim, 2024.
  • Robin Kaas. Uncompetitive Spirit — Kingdoms. EDHREC November 9, 2017.

 


 

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